Le jeu Coconut est lancé. La noix de coco s’ennuie. Pourquoi le/la joueur/euse ne clique pas sur elle? Coconut est un jeu clicker, non? La noix de coco s’inquiète. Elle remarque le compteur en bas de l’écran. Il reste 45 minutes et 36 secondes. Est-ce pour ça que le jeu est lancé? Pour attendre que le compteur arrive à 0 et non pour cliquer sur la noix de coco? Quand le compteur arrive à 0, une nouvelle noix aléatoire s’ajoute au jeu. Le compteur se replace à 120 minutes restantes. La noix de coco panique, car elle est inutile dans le jeu, dans son monde. Son destin est d’être ignoré puis remplacé par une autre noix de coco, une noix de coco plus « rare ». Elle veut crier, mais elle n’a pas de bouche.